MoreBlood - Um Clã que Significa > MAIS SANGUE = GUERREIROS
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Introdução
-Um Pet pode ter no máximo 4 habilidades. Lista de Habilidades
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-Caso queira fazê-los aprender novas habilidades, aumentar o nível das habilidades, esquecer uma habilidade é necessário comprar certos itens na Vovó(586 620) no Sudeste da Cidade do Dragão(Para aumentar nível das habilidades é usado SP do personagem).
-Basicamente todas as habilidades são usadas em curta distância. Mesmo as magias que monstros normais usam de longe, os Pets usam a curta distância.
-O usar habilidade automático, funciona clicando com o botão direito sobre a habilidade que quiser. Quando um quadrado amarelo estiver em volta da habilidade, quer dizer que ela será usada automaticamente pelo Pet.
Dano físico de 140% do Ataque.
Dano físico de 155% do Ataque.
Dano físico de 170% do Ataque.
Dano físico de 185% do Ataque.
Dano físico de 200% do Ataque.
Dano físico + 9s de Sangramento correspondente a 120% do ataque
Dano físico + 9s de Sangramento correspondente a 140% do ataque
Dano físico + 9s de Sangramento correspondente a 160% do ataque
Dano físico + 9s de Sangramento correspondente a 180% do ataque
Dano físico + 9s de Sangramento correspondente a 200% do ataque
Dano mágico de fogo de 140% do Ataque.
Dano mágico de fogo de 155% do Ataque.
Dano mágico de fogo de 170% do Ataque.
Dano mágico de fogo de 185% do Ataque.
Dano mágico de fogo de 200% do Ataque.
Dano mágico de água de 140% do Ataque.
Dano mágico de água de 155% do Ataque.
Dano mágico de água de 170% do Ataque.
Dano mágico de água de 185% do Ataque.
Dano mágico de água de 200% do Ataque.
Dano mágico de madeira de 140% do Ataque.
Dano mágico de madeira de 155% do Ataque.
Dano mágico de madeira de 170% do Ataque.
Dano mágico de madeira de 185% do Ataque.
Dano mágico de madeira de 200% do Ataque.
Dano mágico de metal de 140% do Ataque.
Dano mágico de metal de 155% do Ataque.
Dano mágico de metal de 170% do Ataque.
Dano mágico de metal de 185% do Ataque.
Dano mágico de metal de 200% do Ataque.
Dano mágico de terra de 140% do Ataque.
Dano mágico de terra de 155% do Ataque.
Dano mágico de terra de 170% do Ataque.
Dano mágico de terra de 185% do Ataque.
Dano mágico de terra de 200% do Ataque.
Perde 75% do HP, e causa dano físico de 400% do ataque.
Dano físico + 200 de dano fixo.
Dano físico + 400 de dano fixo.
Dano físico + 600 de dano fixo.
Dano físico + 800 de dano fixo.
Dano físico + 1000 de dano fixo.
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Atrai os inimigos.
Atrai os inimigos.
Atrai os inimigos.
Atrai os inimigos.
Atrai os inimigos.
Diminui a defesa mágica do alvo em 20%.
Diminui a defesa mágica do alvo em 24%.
Diminui a defesa mágica do alvo em 28%.
Diminui a defesa mágica do alvo em 32%.
Diminui a defesa mágica do alvo em 36%.
Diminui a defesa mágica do alvo em 20%.
Diminui a defesa mágica do alvo em 24%.
Diminui a defesa mágica do alvo em 28%.
Diminui a defesa mágica do alvo em 32%.
Diminui a defesa mágica do alvo em 36%.
Diminui a defesa física do alvo em 20%.
Diminui a defesa física do alvo em 24%.
Diminui a defesa física do alvo em 28%.
Diminui a defesa física do alvo em 32%.
Diminui a defesa física do alvo em 36%.
Chance de 60% de interromper magia.
Chance de 70% de interromper magia.
Chance de 80% de interromper magia.
Chance de 90% de interromper magia.
Chance de 100% de interromper magia.
Diminui a velocidade em 30%.
Diminui a velocidade em 35%.
Diminui a velocidade em 40%.
Diminui a velocidade em 45%.
Diminui a velocidade em 50%.