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Contatos

Regras do Clã

Regras do Boss-Day

05-09-2010 12:17
    Regras Boss-Day           1º) Os Boss serão mortos com pelo menos 2 players precisando na PT (excessão Boss de cultivo).   2º) Os players devem marcar com os oficiais on line e falar o horario que estarão ON no...

REGRAS PARA UMA BOA CONVIVÊNCIA

01-09-2010 15:49
 * Avisamos a todos que tiverem level menor que 9x, que deverão upar o mais rápido possível. Será colocados títulos em todos os players, os que não passarem de level irão ganhar um * , caso fiquem com 3 * estes players serão banidos do clã. * Os oficiais que recrutarem players com level...

Dg´s

Dicas de Como Fazer Uma Boa DG - Mapas

01-09-2010 17:33
   Saiba como conseguir / fazer boas DGs 1. INTRODUÇÃO Cada pessoa se identifica e gosta mais de algum aspecto do jogo. Existe uma lista enorme de características do jogo em que alguém pode focar sua atenção, como PK, TW, eventos, duelos, etc. Bem o que eu mais gosto no PW são as DGs e...

Quests

Caçador de Recompensas (Bounty Hunter) - Diária

01-09-2010 16:30
 Este Topico irá ter as seguintes informações. O que é caçador de recompensas, como fazer, onde fazer e prêmios. Como fazer o combo de missoes para ter no final 4 caçadas por dia. Caçador de Recompensas O Caçador de Talentos é um NPC que dá a missão Caçador de Recompensas (ou Bounty...

Pilar Esquisito - Mar em Furia

01-09-2010 16:27
 Bom galera essa é mais uma opção que temos, quest simples de fazer, a maior parte do tempo tu voa de uma lado pro outro ou cata materiais. O xp é muito bom.... Quest Pilar Esquisito Nível necessário 40 Sistema de mensagens - Receba a mensagem (Pop-up) - Continue a quest no "Pilar...
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Raças - Tutorial

Místicos

03-10-2011 10:23
Os Místicos são devotos da terra e da natureza. Canalizam o fluxo de vida que vaga entre a flora e sabem como manipular esta energia para favorecer seus companheiros na guerra contra as forças malignas de Pan Gu. Seu papel nos confrontos é de oferecer suporte aos integrantes do grupo na qual...

Arcanos

03-10-2011 10:21
Os Arcanos representam a linha de frente do exército dos Guardiões. Dotados de uma perícia admirável quando portam espadas, estes campeões de Pan Gu aumentaram de maneira significativa suas habilidades de luta devido à necessidade constante de proteger seus santuários subterrâneos. Estes...

Espiritualistas

03-10-2011 10:19
Estes Abissais são abençoados por manterem uma forte conexão com as energias existentes no mundo. Utilizam suas habilidades especiais tanto para aumentar o poder de luta de seus companheiros quanto para minar as defesas adversárias a ponto deles não conseguirem recuperar os próprios pontos de...

Mercenários

03-10-2011 10:15
Grandes estudiosos da arte da guerra, os Mercenários se orgulham de dominar as técnicas da luta com adagas e do combate corpo-a-corpo. Muitos também são mestres em enganar seus oponentes com truques de camuflagem e se tornam mortíferos ao utilizarem suas habilidades contra os inimigos....

FEITICEIRAS

01-09-2010 17:30
  Vantagens:As mulheres Selvagens não devem em nada aos Bárbaros no quesito ferocidade. Por outro lado, por seu maior apego à natureza, elas se especializaram nas misteriosas artes do veneno e da invocação. São capazes de usar o poder da terra para apodrecer e adoecer o alvo, além de usar os...

BÁRBAROS

01-09-2010 17:28
 Os homens Selvagens canalizam seu poder no uso da força bruta. Extremamente ágeis e ferozes, os Bárbaros são capazes de enfrentar diversos Guerreiros ao mesmo tempo de igual para igual. Apesar de usarem uma menor variedade de armas, os Bárbaros possuem habilidades especiais que aumentam seu...

MAGOS

01-09-2010 17:23
 Mestres nas artes arcanas antigas, os Magos são extremamente temidos no campo de batalha. Com um movimento de suas mãos, são capazes de fazer com que uma chuva de fogo traga a destruição aos inimigos. São especialistas em magias de Fogo, Água e Terra, e podem se especializar em cada um desses...

GUERREIROS

01-09-2010 17:21
  O Guerreiro é a principal classe de combate em Perfect World. Valendo-se da versatilidade humana, eles são versados em quase todos os tipos de armas existentes. Seja usando espadas de duas mãos de dano pesado, seja usando adagas ágeis e mortais, o Guerreiro poderá se tornar um espadachim...

SACERDOTES

01-09-2010 17:20
  A magia do elemento Metal pode trazer tanto a destruição quanto a salvação. E é neste aspecto que os Sacerdotes se focam. Com seus poderes curativos, são capazes de cuidar dos feridos em combate, além de garantir bênçãos e outras magias de suporte para melhorar as capacidades de todo o seu...

ARQUEIROS

01-09-2010 17:16
  Como o próprio nome diz, os Arqueiros são especializados no uso de arcos e flechas. Por possuírem um alto domínio mágico, são capazes de imbuir suas flechas com energia mística e causar estragos como nenhuma outra classe. Sua maior fraqueza é o combate a curta...

Forjas

Upando as Forjas - Ferreiro, Alfaiate, Boticário e Artesão

02-09-2010 16:21
   Profissões: upando sua Forja, Costura, Criar e Farmácia As profissões disponíveis no Perfect world são:  Costura (Alfaiate - armaduras),  Farmácia (Boticário - potes e talismãs),  Forja (Ferreiro - armas),  Criar (Artesão - jóias, acessórios...

Os Aprimoramentos do PW

02-09-2010 15:47
 Os aprimoramentos em PW   1. O que é aprimoramento? O aprimoramento é um tipo de melhoramento que faz com que o atributo de um item seja melhorado. O atributo vai depender do tipo de equipamento que vai ser refinado. Observe os aprimoramentos nos equipamentos na lista abaixo. Tipo de...

Tutorial Ervas e Boticário. Onde encontrá-las e o que criam

01-09-2010 18:05
 Olá pessoal estava dando uma olhada aqui uma ali e vi que não tem um tutorial sobre ervas, o que elas produzem e onde as encontram, então resolvi fazer um mini tutorial básico e bem simples sobre elas para que você possa fazer aquela super pílula pra aumentar sua def, Mdef, atk, vel. de...

Guia dos Livros Divinos

01-09-2010 17:44
  Guia de Livros Divinos O que são:  Existem vários tipos de Livros Divinos, em vários níveis, que adicionam atributos extras ao status do seu char. Eles ocupam o slot para livros no inventário. É o mesmo espaço utilizado para o Alimento Falso, mas não o sobrepõe, por isso, tem o mesmo...

Armas Magicas Dusk 6x 7x 8x 9x

01-09-2010 17:10
 Um pequeno tutorial de espadas misticas , rodas e cajados de dusk normal.Dusk que dropa e materiais necessarios. Antes de começar , para fazer uma Essencia do crepusculo sera necessario : 05-Pó de esmiril  05-Carvão em pedra 05-Aço temperado 05-Tabua polida Sua primeira espada magica...

Vinhos Para Dungeons

01-09-2010 16:50
 Vinhos para DG servem para tirar todos os mobs (ou quase todos) da DG, ficando somente os que abrem portões. A maioria das DG utiliza Dois vinhos para poder ser ativados. O vinho é feito no NPC Mestre Oreven Xarv (527 656) na Cidade do Dragão, ao falar com ele você pega uma quest. que é o...

Farmácia

01-09-2010 16:41
 Farmácia Farmácia é uma das quatro profissões do pw.Assim que o char upar para o lvl 5 você pode pegar todas as profissões no ancião da sua cidade inicial. Ter farmácia tem varias vantagens pois você pode criar poções diversas, como de recuperação de HP, de MP, aumento na defesa, aumento no...

Ervas e Minerais (localização)

01-09-2010 16:41
 Plantas e Minerais Sumário Arredores da Cidade das Plumas 1. Floresta de Yujia: 2. Ponte do Vento – Vila do Bambu: 3. Lago das Plumas – Ponte do Vento: 4. Poço da Alegria - Vila Nanke – Vale do Escorpião Serpente: Arredores da Cidade das Feras: 1. Vale do Dragão - Nordeste Cidade das...

Forjando Pérola do Dragão

01-09-2010 16:39
 Valores para se fazer a Pérola do Dragão para refinamento As Pérolas do Dragão são itens que dão 100% de chance de refinar um item, isto de acordo com a Pérola do Dragão que vai usar, por exemplo: Pérola do Dragão de 1 estrela, tem 100% de chance de deixar o equipamento +1. Para cada...

Aprimoramento - Refinamento

01-09-2010 16:33
 - Aprimoramento 1.1 - Introdução 1.2 - Macetes 1.1 - Introdução Refinar nada mais é do que "evoluir" seu equipamento. Para deixar seu equipamento +1, +2, e assim por diante, você precisará de: 2 Pedras Imortais para fazer refinamentos em arma e 1 Pedra Imortal para fazer refinamento em...

Habilidade GOD/EVIL

Tutorial GOD/EVIL Completo

02-09-2010 15:42
 Ola a todos~   Bom como alguns amigos meus me pediram e um membro no WC pediu to fazendo um tuto de como fazer God/Evil (1,2 e 3) Vamos la ! God (1) Par ser god va até Immortal Guide na Cidade Universal (130,835) Quebrando o casulo Falar Com: Imortal Herico...

[Guia] Cultivo GOD/EVIL 2 (Cultivo 99)

01-09-2010 18:16
 Problemas do Ancião NPC Final :Elder of Thousand Stream City(130,858) Intranqüilidade no Paraíso Falar com Imortal Ilusory (Paraiso)(480,506) Para Entrar no Paraiso Basta ir no Portal Azul na Cidade Universal (122,857) Luz Mágica do Verme Pegar: 55 Luzes Mágicas Matar Celetialdom...

[Guia] Cultivo GOD/EVIL 1 (Ceu ou Inferno, Cultivo 89)

01-09-2010 18:15
 Cultivo level 89 (Céu ou Inferno) parte 1 Level 81 Fale com Velho Mestre (662 375) Recompensa: Reputação 18 Destrua Monstro de armadura dourada level 81 localização 267 877 Volte e reporte para o Seniores nos limites do castelo (130 858) Recompensa: 3700 gold 6100 exp 1400 alma 18...

Skills God e Evil Mago

01-09-2010 18:10
 um guia das habilidades de mago  Imortal (God) e Demoníaco (Evil). Espero que vocês aproveitem… Examinem bastante as habilidades, futuros magos, pois uma vez o caminho escolhido, não existe volta. Marca do Fogo God: 20% de chance de receber...

Cultivo 90-99 God/Evil

01-09-2010 18:09
  God 2 Problemas do Ancião NPC Início: Elder of Thousand Stream City (Ancião da Cidade Universal(130, 858) Localização: Thousand Stream City (Cidade Universal) (130, 858) Missão: Fale com o Ancião da Cidade Universal NPC Final: Elder of Thousand Stream...

Habilidades Arqueiro God / Evil

01-09-2010 17:52
 Olá galera vim trazer um guia com as habilidades de um arqueiro  GOD(Imortal) / EVIL(Diabólico). Pra quem não sabe , o cultivo GOD ou EVIL é alcançado no level 89 onde você decidirá seu destino, se terá um demoninho a sua volta ( evil ) ou um anjinho ( god ). Você...

Guia God e Evil Sacerdote

01-09-2010 17:45
 Você no lvl 89 recebera uma quest (chamada Renascimento), nessa quest você tera que escolher entre o God ou Evil.  Se você escolher God uma fada ficara com você e podera aprende as habilidades da Luz, se for Evil um diabinho fica rodando em volta do personagem e podera aprender...

LIBERAÇÃO DO VALE PRIMORDIAL E GOD/EVIL 3

01-09-2010 16:47
Após matar o cavalo e o touro da Dg 69 – O MAPA 1 do império ancestral é liberado. Dentro do império tem o ancião celestial que dará continuidade as quests. Vou postar as quests na sequência para liberação do MAPA 2: DG 89 GOD  Matar: Brahma DG 99 GOD  Matar: Mestre espadachim maligno...

CULTIVOS

Cultivo 89 - Imortal/Demônio

02-09-2010 15:32
 Cultivo Level 89 (Imortal/Demoníaco - God/Evil) Retorne Ao Porto dos Sonhos Missão Inicio: Aparece Automaticamente Apos confirmar DG 79 NPC Final: Dream Searching Port Elder (662,375) Demônio com Cicratizes Missão: Matar o Demônio com Cicatizes (Mar da Solidão) (267,877) NPC Final:...

Cultivo 79 - Mahayana

01-09-2010 18:29
 Nv 71 Lago das Lágrimas   Mensagem do Sistema 1. Fale com o Capitã da Fronteira(643 381) no Porto dos Sonhos. -Recompensas: Exp - 200 &nbsp; ...

Cultivo 69 - Nirvana

01-09-2010 18:23
                                                                                     

Calendário de Eventos

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Dicas

Restaure os pontos de suas Daimons com os itens do Emissário Elemental

28-09-2010 12:09
 Você deu uma mancada e sua Daimon não saiu como você queria? Não tem problema. Com a chegada da Pedra da restauração e da Ordem da Restauração, você poderá redistribuir os pontos e as afinidades elementais de suas companheiras. Os itens devem ser utilizados junto ao Emissário Elemental,...

Como usar as Pedras de Hiper XP

04-09-2010 13:13
1º Compre a quantidade de pedras de acordo com o período desejado. 2º Clique no símbolo do diamante no canto superior esquerdo ou inferior direito na barra de opções. 3º Escolha a duração desejada 4º Confirme A partir daí você pode: A) Usar a pedra até acabar a duração, entrará no intervalo...

Comprando e Vendendo Itens no PW

02-09-2010 15:53
 Comprando e Vendendo itens no PW  Ai pessoal este guia contem quase tudo que é importante sobre o mercado do PW usando moedas (M).   1 – Tipos de comercio   O comercio de itens no PW é bem interessante pois existem 4 formas distintas dele no jogo:  - Compra e...

Sistema PVP (Player versus Player)

02-09-2010 15:49
 Sistema de PVP (Player Versus Player) Existe uma delicada balança que mantém todos os seus habitantes em paz. Mas algumas vezes este equilíbrio é quebrado, quando jogadores entram em conflito e trazem o caos ao planeta. Claro que, algumas vezes, isso não é um problema: aqui é você quem...

Pets de Estimação

01-09-2010 18:36
 Introdução Bichos de estimação são apenas de enfeite. Eles não lutam, não soltam habilidades e não têm efeitos especiais, por tanto, qualquer raça pode tê-los.  Para fazê-los, é necessário levar a quantidade de ovos listado abaixo para a Vovó(586 620) ou para o Vovô.Como funciona -É...

Pets Raros

01-09-2010 18:34
 Dicas para capturar -Básicamente a velocidade destes pets é rápido. Após seu reaparecimento, dão a volta na região rapidamente. -As coordenas colocadas aqui, não passa de um dos pontos do lugar que ele passa, portanto é melhor procurar em volta. -Corre rapidamente a área e dá a volta em...

Skills de Pets

01-09-2010 18:32
 Introdução -Um Pet pode ter no máximo 4 habilidades. -Caso queira fazê-los aprender novas habilidades, aumentar o nível das habilidades, esquecer uma habilidade é necessário comprar certos itens na Vovó(586 620) no Sudeste da Cidade do Dragão(Para aumentar nível das habilidades é usado SP...

Guia de Daimons (Genies)

01-09-2010 17:38
 Vou iniciar aqui um guia sobre Daimons (as famosas GENIES).  Os dados utilizados aqui foram tirados de sites e foruns, baseados no pw internacional, portanto alguns nomes não estarão totalmente corretos ou traduzidos. Somente quando sair oficialmente aqui no Brasil, vamos ter os dados...

PW Calculator

01-09-2010 17:05
 Site para você fazer testes para ver como vai ficar seu char, mudando pontos ou equips, muito bom. https://pwcalc.ru/my/

Comprando e Vendendo Cash (Gold) na Leiloeira

01-09-2010 17:00
 Bem vou fazer um tutorial rapido pra quem não sabe como fazer pra comprar ou vender cash pela leiloeira. Para quem vende é a melhor maneira de se ganhar moedas, maior custo beneficio e não precisa botar loja para isso. vou falar primeiro como vender e depois como comprar. VENDENDO CASH Para...
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Dusk

Dusk - mobs, drops e mapa da dusk

01-11-2010 22:18
CAPÍTULO 1: CÂNTICO ESPIRITUAL Boss Modo Qtd. Boss Knight (60-65) Defender (68-73) Valiant (76-81) Qin Tian Solo / Grupo Médio / Alto ...

Guia de Acessórios - Dusk

02-09-2010 16:06
 Acessórios do Crepúsculo e Materiais Necessários Colar (colorido, amuleto e da luz flutuante) . Nome (Tipo): LVL: Defesas / Esquiva Adicionais: Ao ser desmontado vira: Receita para ...

Guia de Sets Dusk

02-09-2010 16:04
 Set do Crepúsculo e Materiais Necessários Defesa Pesada (armadura, perneira, bota e bracelete) . Nome (Tipo): LVL: Atributos: Defesa Física / Mágica Adicionais: Ao ser desmontado vira: ...

Armas do Crepúsculo e Materiais Necessários

02-09-2010 16:00
 Armas do Crepúsculo e Materiais Necessários Arcos, Bestas e Fundas . Nome (Tipo): LVL: Atributos: Atq./Veloc. Adicionais: Ao ser desmontado vira: Receita para ...

Dusk - Capítulo 1 - Cântico Espiritual

02-09-2010 15:57
  Capítulo 1: Cântico Espiritual Boss Modo Qtd. Boss Knight (60-65) Defender (68-73) Valiant (76-81) Qin Tian Solo / Grupo Médio / Alto ...

Palácio do Crepúsculo

02-09-2010 15:55
 Palácio do Crepúsculo  "Quando você atingir nível 60, você terá uma demanda vinda do arqueólogo Jian Zhukong (138, 672). Arqueólogo Jian Zhukong encontrados vestígios de antigas ruínas no Dragão Wasteland perto Fei Wei Town. Ele insiste em que estes podem ser os restos da dinastia...

Frost

[Tutorial] Frost City- Cidade Gelo

02-09-2010 16:14
  O acesso Dungeon A Jade no Imortal snowfall Village (152, 964) fala de um conto em relação a lendária Cidade Frost, que foi outrora um importante centro comercial do Mundo Perfeito. No entanto, uma grande tempestade que durou dez anos assolaram a região, cortando linhas de comunicação com...

BÁRBAROS

01-09-2010 17:28

 Os homens Selvagens canalizam seu poder no uso da força bruta. Extremamente ágeis e ferozes, os Bárbaros são capazes de enfrentar diversos Guerreiros ao mesmo tempo de igual para igual. Apesar de usarem uma menor variedade de armas, os Bárbaros possuem habilidades especiais que aumentam seu poder e ainda permitem que se transformem em verdadeiros tigres!

Vantagens:

Muito HP 
Alta defesa física
Alta velocidade em forma animal

Desvantagens:

Baixa velocidade de ataque
Baixa defesa mágica
Baixa velocidade em forma humana

Visite o Fórum dos Bárbaros

O Fórum é um ótimo espaço para aprender mais sobre os Bárbaros, interagir com outros jogadores desta classe e conhecer gente nova. Clique aqui e acesse agora mesmo!

Atributos Iniciais de um Bárbaro
HP: 85 VelAtq: 0.91 DEFM: Def Metal: 2
MP: 35 Acerto: 40 Def Madeira: 2
Atq: 5-9 Esquiva: 40 Def Água: 2
AtqM: 1-1 Crítico: 1% Def Fogo: 2
DEF: 3 Movimento: 4.9 Def Terra: 2

Habilidades de Bárbaro

 

Habilidades Ofensivas

 

Martelo Bestial
Martelo Bestial Pré-requisito Nenhum Estima Leal
Preparação 0,2 Execução 0,7 Atraso 3 Arma Machado/Martelo
Um ataque armado com força máxima, que causa dano fisico.
Nível da habilidade Dano adicional MP gasto Nível para aprender Custo em Alma Custo em Ouro
1 9 2 1 - -
2 62,4 7 5 300 290
3 112,4 12 10 1200 1300
4 189 17 15 2800 3300
5 262,2 22 20 5200 6300
6 342 27 25 8400 10000
7 428,4 32 30 12800 16000
8 521,4 37 35 18600 24000
9 621 42 40 26300 34000
10 727,2 47 45 36500 48000

 

Estrangular
Bloody Stun Pré-requisito Martelo Bestial Estima Leal
Preparação 0,2 Execução 0,8 Atraso 8 Arma Machado/Martelo
Um feroz ataque armado que causa sangramento.
Nível da habilidade Dano adicional Tempo do status Alcance MP gasto Nível para aprender Custo em Alma Custo em Ouro
1 63,3 15 s 1 2,4 3 100 80
2 179,3 6,4 8 800 800
3 308,5 10,4 13 2100 2400
4 450,9 14,4 18 4100 4900
5 606,5 18,4 23 7000 8600
6 775,3 22,4 28 10900 14000
7 957,3 26,4 33 16100 21000
8 1152,5 30,4 38 23000 30000
9 1360,9 34,4 43 32000 42000
10 1582,5 38,4 48 44100 58000

 

Sino Fúnebre
Sino Fúnebre Pré-requisito Martelo Bestial Estima Astuto
Preparação 0,4 Execução 1,2 Atraso 8 Arma Machado/Martelo
Um ataque que cria uma explosão invisível, varrendo todos os inimigos em seu arco frontal.
Nível da habilidade Dano adicional MP gasto Nível para aprender Custo em Alma Custo em Ouro
1 141,3 19,5 13 2100 2400
2 206,5 27 18 4100 4900
3 277,7 34,5 23 7000 8600
4 354,9 42 28 10900 14000
5 438,1 49,5 33 16100 21000
6 527,3 57 38 23000 30000
7 622,5 64,5 43 32000 42000
8 723,7 72 48 44100 58000
9 830,9 79,5 53 60200 80000
10 944,1 87 58 81800 110000

 

Martelo de Mil Toneladas
Martelo de Mil Toneladas Pré-requisito Estrangular Estima Astuto
Preparação 0,2 Execução 0,9 Atraso 6 Arma Machado/Martelo
Brandindo a arma num poderoso círculo, o personagem ataca o inimigo ferozmente.
Nível da habilidade Dano adicional Chance do estatus MP gasto Nível para aprender Custo em Alma Custo em Ouro
1 224,2 23% 24 16 3200 3800
2 310,2 26% 31,5 21 5800 7000
3 403,8 29% 39 26 9200 12000
4 505 32% 46,5 31 13900 18000
5 613,8 35% 54 36 20000 26000
6 730,2 38% 61,5 41 28100 37000
7 854,2 41% 69 46 38900 51000
8 985,8 44% 76,5 51 53200 70000
9 1125 47% 84 56 72400 96000
10 1278,1 50% 91,5 61 98300 130000

 

Estilhaçar
Estilhaçar Pré-requisito Martelo de Mil Toneladas Estima Harmonioso
Preparação 0,2 Execução 0,7 Atraso 3 Arma Machado/Martelo
Ataca o oponente com a força de uma tonelada, causando dano e diminuindo a defesa.
Nível da habilidade Dano adicional Diminuição da defesa bruta MP gasto Nível para aprender Custo em Alma Custo em Ouro
1 412,3 12% 27,6 23 7000 8600
2 527,1 14% 33,6 28 13900 14000
3 650,9 16% 39,6 33 16100 21000
4 783,7 18% 45,6 38 23000 30000
5 925,5 20% 51,6 43 32000 42000
6 1076,3 22% 57,6 48 44100 58000
7 1236,1 24% 63,6 53 60200 80000
8 1404,9 26% 69,6 58 81800 110000
9 1582,7 28% 75,6 63 111000 150000
10 1769,5 30% 81,6 68 151000 200000

 

Vento Flamejante
Vento Flamejante Pré-requisito Estilhaçar Estima Lúcido
Preparação 0,5 Execução 2 Atraso 15,5 Arma Machado/Martelo
Barra de energia gasta 2
Um ataque que cria raios de luz laminada, cortando todos os inimigos numa linha.
Nível da habilidade Aumento fixo Adano adicional Alcance(m) MP gasto Nível para aprender Custo em Alma Custo em Ouro
1 764,7 110% 8,4 31,9 29 11800 15000
2 938,8 120% 8,8 37,4 34 17300 22000
3 1125,3 130% 9,2   39 24600 32000
4 1324,2 140% 9,6   44 34200 45000
5 1535,5 150% 10 53,9 49 47000 62000
6 1759,2 160% 10,4   54 64000 85000
7 1995,3 170% 10,8   59 87000 120000
8 2243,8 180% 11,2   64 118000 160000
9 2504,7 190% 11,6   69 160000 210000
10 2778 200% 12   74 239000 320000

 

Terra Partida
Terra Partida Pré-requisito Vento Flamejante Estima Enigmático
Preparação 0,4 Execução 1,1 Atraso 8 Arma Machado/Martelo
Salta e se joga no chão, criando uma poderosa onda explosiva.
Nível da habilidade Dano adicional Execução Alcance MP gasto Nível para aprender Custo em Alma Custo em Ouro
1 699,4 6,3 10m 58,9 39 24600 32000
2 797,8 6,6 64,5 43 32000 42000
3 901,2 6,9 70,5 47 41400 54000
4 1009,6 7,2 76,5 51 53200 70000
5 1123 7,5 82,5 55 68100 90000
6 1241,4 7,8 88,5 59 87000 120000
7 1364,8 8,1 94,5 63 110000 150000
8 1493,2 8,4 100,5 67 142000 190000
9 1626,6 8,7 106,5 71 181000 240000
10 1765 9 112,5 75 266000 360000

 

Desafio